17
Oct
2022

Assassin’s Creed Valhalla กลายเป็นการผจญภัยไวกิ้งแบบ Tilt-Shift

โปรเจ็กต์สำหรับแฟนๆ ที่ยอดเยี่ยมได้เปลี่ยน Assassin’s Creed Valhalla ให้กลายเป็นชื่อแบบ Tilt-shift ให้แฟน ๆ ได้เห็นมุมมองสามมิติใหม่ของอังกฤษและนอร์เวย์

Assassin’s Creed Valhalla Tilt-Shift
โปรเจ็กต์แฟนตาซีของ Assassin’s Creed Valhalla อันน่าทึ่งเปลี่ยนมหากาพย์ไวกิ้งที่เปิดกว้างให้กลายเป็นการผจญภัยแบบสามมิติที่มีมิติเท่ากัน เปิดตัวในปี 2020 รายการล่าสุดในเทพนิยายไซไฟประวัติศาสตร์ติดตามนักรบไวกิ้งชื่อ Eivor ขณะที่พวกเขานำกลุ่มของพวกเขาในการขยายสู่อังกฤษ วิดีโอไทม์แลปส์ของ Assassin’s Creed Valhalla แสดงให้เห็นโลกโอเพ่นเวิลด์ที่น่าทึ่งของเกมเมื่อปีที่แล้ว และตอนนี้ประสบการณ์ในการปรับเอียงได้ทำให้เกิดการหมุนใหม่ทั้งหมดบนแผนที่ขนาดใหญ่นี้

วิดีโอหน้าจอประจำวัน

ปิด I

Assassin’s Creed Valhalla ดำเนินเรื่องในช่วงทศวรรษที่ 870 นำผู้เล่นเข้าสู่ถิ่นทุรกันดารอันกว้างใหญ่และการตั้งถิ่นฐานอันเก่าแก่ของยุคไวกิ้งควบคู่ไปกับสถานที่แฟนตาซีที่ดึงมาจากตำนานนอร์ส โลกเปิดกว้างใหญ่ของชื่อเรื่องประกอบด้วยนอร์เวย์ อังกฤษ และวินแลนด์ โดยมีอาณาจักรแห่งแอสการ์ดและโยทันไฮม์ที่ผู้เล่นมาเยือนในขณะที่ควบคุมโอดิน ส่วนขยาย DLC ของ Assassin’s Creed Valhalla ทำให้แผนที่นี้สมบูรณ์ยิ่งขึ้นด้วยการนำ Eivor ไปยังไอร์แลนด์และปารีสควบคู่ไปกับอาณาจักร Niflheim แม้ว่าโลกของเกมส่วนใหญ่จะเป็นเพียงเรื่องสมมติ แต่การมีอยู่ของสถานที่ในโลกแห่งความเป็นจริงมากมายใน Assassin’s Creed Valhalla ทำให้แผนที่ที่กว้างขวางนั้นมีความสมจริงทางประวัติศาสตร์

ที่เกี่ยวข้อง:
BOTW ดูมีมนต์ขลังยิ่งขึ้นด้วยมุมมอง Isometric Tilt-Shift Isometric

Flurdeh ผู้ใช้ Reddit ได้แชร์โปรเจ็กต์ Tilt-shift ที่น่าประทับใจ ซึ่งนำเสนอภาพสามมิติใน Assassin’s Creed Valhalla และโลกของมัน การปรับมุมกล้อง มุมรับภาพ และความชัดลึกของเกมทำให้โลกดูเหมือนดึงออกมาจากเกม RPG แบบทิลต์-ชิฟต์โดยตรง ทำให้เกมโอเพ่นเวิลด์มีความรู้สึกที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ฟุตเทจยังเร็วขึ้นอย่างมาก ทำให้องค์ประกอบด้านสิ่งแวดล้อมและตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นดูเหมือนเอฟเฟกต์สต็อปโมชันในภาพยนตร์แอนิเมชั่นเก่า Assassin’s Creed Valhalla เวอร์ชันปรับเอียงของ Flurdeh มีบรรยากาศที่สุดยอดและช่วยแสดงให้เห็นความงดงามของโลกของเกม

Tilt-Shift สร้างมุมมองใหม่ให้กับ Assassin’s Creed Valhalla

อังกฤษและนอร์เวย์ของ Assassin’s Creed Valhalla สร้างประสบการณ์ภาพสามมิติที่น่าทึ่ง และ Rapture เวอร์ชันปรับเอียงจาก BioShock ให้มุมอื่นไปยังสถานที่ที่ต่างไปจากโลกอื่น เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งอันเป็นที่รักจะพาผู้เล่นไปยังมหานครใต้น้ำของ Rapture หลังจากสงครามกลางเมืองนองเลือด และมุมมองแบบสามมิติทำให้เมืองนี้รุ่งเรืองด้วยรัศมีภาพแบบดิสโทเปีย สร้างสรรค์โดย Flurdeh เมื่อต้นปีนี้ BioShock tilt-shift แสดงถึงความเย้ายวนใจของพื้นที่ที่ร่ำรวยของ Rapture และการผุพังอันน่าสยดสยองของช่องที่จม ใช้วิธีที่คล้ายกันเพื่อสร้างประสบการณ์ที่มีมิติเท่ากัน โดยมุมกล้องของ BioShock Infinite ขยับและการเคลื่อนไหวเร็วขึ้นเพื่อสร้างเอฟเฟกต์สต็อปโมชั่นที่อบอุ่น

Assassin’s Creed Valhalla ให้ผู้เล่นได้สำรวจภูมิทัศน์ทางประวัติศาสตร์ที่กว้างขวาง และตอนนี้ Furdeh ได้สร้างมุมมองอื่นที่น่าประทับใจของการตั้งค่ายุคไวกิ้งนี้ ด้วยการปรับมุมกล้อง ระยะการมองเห็น และระยะชัดลึก โปรเจ็กต์นี้จึงทำให้เกิดความแปลกใหม่ในอังกฤษและนอร์เวย์ในสมัยโบราณ มุมเอียง-กะช่วยให้ผู้เล่นได้ชื่นชมโลกของ Assassin’s Creed Valhalla มากยิ่งขึ้นด้วยการดูจากมุมใหม่เอี่ยมที่มีประโยชน์

อ่านบทความอื่นได้ที่นี่

Share

You may also like...